今评弹|游戏规则 不可儿戏

时之眼 2022-08-22 10:41:47

大象新闻评论员 徐战方

很多年前,我们的游戏还是跳皮筋、跳绳、踢毽子、老鹰捉小鸡……现在,变成了××荣耀、××西游、××传奇……

不可否认,现在的游戏的确更好玩了,但收益与风险永远成正比,一开始玩游戏的风险最多崴个脚破层皮,而现在,动辄影响学习、破坏家庭甚至危及生命。游戏与时俱进的同时,正常的防护措施却没有跟上。

在网游问题频出的背景下,如果说技术无罪,那我们该怪谁?

怪监管吗?一年前,国家新闻出版署下发通知,对未成年人游戏时长、消费做了进一步严格要求,被外界称为“防游戏沉迷最严新规”。怪厂家吗?很多游戏厂家在监管趋严的背景下,看似都设计了很多保护未成年人的措施。怪家长吗?在很多家长强烈反对孩子玩游戏的同时,有调查显示,玩游戏的家长中却有82%的家长允许小孩冒用自己的身份信息玩游戏。

说白了,看起来严丝合缝的保护未成年人的游戏规则,一个冒用身份就变成了儿戏,而这只是其中一个最显著的漏洞而已。

发现漏洞并不晚,关键是要及时查漏补缺,比如能否用人脸识别将成年人的账号与本人深度绑定而拒绝被冒用?

未来,被誉为第三代互联网的“元宇宙”,可能会有更多充满诱惑性的游戏,怎样去设计更严密的游戏规则,应该是未来物联网时代最紧迫的命题之一。切记,游戏规则不可儿戏。

来源: 时之眼

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